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Steam PC 앱에서 제품 활성화 코드를 사용하는 방법

암스테르담 , 2022년 7월 18일 /PRNewswire/ -- 최고의 기업이 선택하는 글로벌 금융 기술 플랫폼 아디옌(Adyen, AMS: ADYEN)과 전 세계 수백만 명의 열정적이고 창의적인 구매자와 판매자를 연결하는 양면 온라인 마켓플레이스를 운영하는 엣시(Etsy)는 오늘 아디옌이 브루클린 커뮤니티 재단(Brooklyn Community Foundation)이 운영하는 업리프트 펀드(Uplift Fund)에 1,000만 명의 엣시 구매자가 기부할 수 있도록 지원한다고 발표했다.

엣시는 2021년 2월 브루클린 커뮤니티 재단과 협력하여 성공적인 비즈니스를 구축하는 데 있어 어려움에 직면한 크리에이터를 지원하는 데 플랫폼입니다 구매자가 참여할 수 있는 기회를 제공하는 업리프트 펀드를 시작했다. 미국 쇼핑객들은 엣시에서 구매할 때, 구매 가격을 반올림하여 아디옌을 통해 펀드에 기부할 플랫폼입니다 수 있는 옵션을 선택할 수 있다.

엣시의 지불 담당 부사장인 모건 블레이크( Morgan Blake )는 "아디옌의 솔루션을 통해 당사의 업리프트 펀드를 지원하는 엣시 커뮤니티와 원활하게 협력할 수 있었습니다."라고 말했다. 이어 "구매 시 작은 변화 하나가 얼마나 큰 영향을 미칠 수 있는지 알게 되어 매우 놀랐습니다. 지난 몇 년 동안 자신의 기업가적인 재능을 사용하고자 하는 많은 커뮤니티가 이용할 수 있는 자원의 격차를 두드러지게 보여주었다는 점을 고려한다면 더욱 그렇습니다."라고 덧붙였다.

브루클린 커뮤니티 재단의 회장이자 CEO인 조셀린 레이니( Jocelynne Rainey )는 "엣시와 아디예가 맺은 이와 같은 파트너십은 플랫폼입니다 사람들의 자선 활동을 장려하고 그 절차를 간소화합니다. 이것이 바로 1,000만 명에 달하는 구매자와 함께 목격하는 놀라운 이정표입니다."라고 전했다. 아디옌의 CFO인 잉고 아위트데하거(Ingo Uytdehaage)는 "성공적인 소규모 사업 구축을 위한 장벽을 허물기 위해 전국적으로 비영리 단체를 지원할 수 있도록 엣시의 기부 플랫폼입니다 재단인 업리프트 재단과 함께하게 되어 매우 기쁘게 생각합니다."라고 말했다.

이어 "당사는 기빙을 통해 큰 성공을 거두었으며, 엣시와 함께 이러한 이정표에 도달하게 되어 매우 기쁘게 생각합니다. 엣시는 반올림 기능을 포함하여 당사의 기빙 솔루션을 구축하는 데 있어 핵심 파트너였습니다. 아디옌의 기술과 엣시의 양면 시장이라는 강점을 결합하여 당사는 UN의 지속가능발전목표에 따라 영향을 미치는 솔루션을 찾을 수 있었습니다. 또 어떤 일을 함께 달성할 수 있을지 큰 기대가 됩니다."라고 덧붙였다.

기빙(Giving)은 아디옌의 가맹점이 온라인 및 매장 내 결제 과정에서 자선 기부를 받을 수 있도록 지원하고 고객이 선호하는 플랫폼입니다 자선 활동을 위한 플랫폼을 제공하여 쇼핑객들과의 유대를 강화할 수 있도록 하는 서비스이다. 이를 통해 기빙은 쇼핑객들의 선의를 자선 활동에 대한 추가 수익원으로 전환한다. POS(point-of-sale) 단말기를 한 번 탭하거나 온라인 결제 시 버튼을 클릭하면 쇼핑객들은 선택한 가맹점의 자선단체에 기부할 수 있다. 기빙 거래는 모든 결제 수단에서 기존 결제 프로세스와 완벽하게 통합되며, 쇼핑객들의 기부금은 판매자의 기존 조정 흐름에 영향을 미치지 않으면서 직접 선택한 자선단체에 보고되고 전달된다.

아디옌 소개

아디옌(Adyen, AMS: ADYEN)은 주요 기업들이 선택하는 금융 기술 플랫폼입니다. 아디옌은 단일 글로벌 솔루션을 통해 엔드 투 엔드 결제 기능, 데이터 기반 통찰력, 금융 상품을 제공함으로써 기업이 목표를 더 빠르게 달성할 수 있도록 지원합니다. 전 세계에 지사를 두고 있는 아디옌은 페이스북, 우버, H&M, 이베이, 마이크로소프트 등의 기업과 협력하고 있습니다. 이 가맹점 업데이트에서 설명한 대로, 엣시와의 협력은 아디옌이 오랫동안 현재 가맹점 및 신규 가맹점과 함께 지속적으로 성장하고 있음을 분명히 보여줍니다.

기빙에 대해 보다 자세한 정보는 여기에서 확인할 수 있습니다.

엣시 소개

엣시(Ettsy, Inc.)는 전 세계 수백만 명의 열정적이고 창의적인 구매자와 판매자를 연결하는 양면 온라인 마켓플레이스를 운영하고 있습니다. 이 마켓플레이스는 인간적인 상거래를 유지해야 한다는 사명을 나누고 플랫폼입니다 있으며, 비즈니스의 힘을 사용하여 지역사회를 강화하고 사람들에게 권한을 부여하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 주요 마켓플레이스인 Etsy.com은 고유하고 창의적인 상품을 판매하는 글로벌 사이트입니다. 구매자들은 엣시에서 창의적인 기업가들이 제작하고 선별한 제품을 통해 영감과 즐거움을 얻습니다. 엣시는 판매자에게 주요 비즈니스 요구를 해결하는 다양한 도구와 서비스를 제공합니다.

브루클린 커뮤니티 재단 소개

브루클린 커뮤니티 재단(Brooklyn Community Foundation)은 공정하고 정의로운 브루클린을 위해 사람들과 자본, 그리고 전문성을 동원하여 지속적인 사회적 플랫폼입니다 변화를 불러일으키는 것을 사명으로 하고 있습니다. 브루클린만을 위한 최초이자 유일한 공공 재단인 이 재단은 관대한 기부자들과 지역사회의 리더들과 협력하여 인종적 정의를 발전시키고 필수적인 비영리 단체를 지원합니다. 2009년 설립된 이래, 재단과 기부자들은 브루클린을 비롯한 여러 지역의 비영리 단체에 7,500만 달러 이상의 보조금을 지원하고 있습니다. 보다 자세한 내용은 www.BrooklynCommunityFoundation.org에서 확인할 수 있습니다.

PR Newswire
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Steam에서 코드를 사용하는 방법

Steam은 PC용 최대 디지털 게임 배포 플랫폼입니다. Steam에서 직접 게임을 구매하고 자금을 추가할 수 있는 반면, Valve는 플랫폼에 없는 사람들도 플랫폼에 있는 다른 사람들을 위해 코드와 기프트 카드를 쉽게 구매할 수 있도록 했습니다.

Steam에서 사용하고 싶은 코드가 있지만 방법을 모르는 경우 걱정하지 마세요. Steam에서 코드를 사용하는 방법은 다음과 같습니다.

Steam에서 코드를 어떻게 사용합니까?

몇 가지 다른 유형의 Steam 코드와 이를 사용하는 몇 가지 다른 방법이 있습니다. Steam 지갑/기프트 카드 코드와 제품 활성화 코드를 모두 사용하는 방법을 다룹니다.

Steam PC 앱에서 Steam 지갑/기프트 카드 코드를 사용하는 방법

Steam 지갑이나 기프트 카드 코드가 있다면 앱에서 쉽게 사용할 수 있습니다. 먼저 Steam을 열고 다음을 클릭하십시오. Games 창의 왼쪽 상단 모서리에 있습니다. 그런 다음 Redeem a steam Wallet Code….

Steam 지갑 코드 사용.

페이지가 로드되면 상자에 Steam 코드를 입력하고 Continue. 유효한 지갑 또는 기프트 카드 코드가 있는 한 지갑 잔액에 자금이 추가되어야 합니다.

Steam PC 앱에서 제품 활성화 코드를 사용하는 방법

제품 활성화 코드가 있는 경우 Steam 앱에서 코드를 사용하는 것도 쉽습니다. 클릭하여 시작 Games 화면의 왼쪽 상단 모서리에 있습니다. 이제 클릭 Activate a Product on Steam….

Steam에서 제품 활성화.

제품 활성화 창에서 Next.

다음

Steam 구독 계약이 표시됩니다. 클릭 I Agree.

Steam 구독 계약

이제 아래 상자에 제품 활성화 키를 입력할 수 있습니다. Product Code. 코드 입력 후 클릭 Next그리고 당신은 끝났습니다!

제품 활성화 코드

Steam 모바일 앱에서 Steam 코드를 사용하는 방법

모바일에서 Steam 지갑 또는 기프트 카드 코드를 사용하려면 앱에서 바로 사용할 수 있습니다. 그러나 모바일에서 제품 키를 활성화하려면 웹 플랫폼입니다 브라우저에서 활성화해야 합니다.

지갑 또는 기프트 카드 코드를 사용하려면 먼저 앱을 열고 hamburger menu icon 왼쪽 상단 모서리에 있습니다.

스팀 앱 메뉴

다음을 탭합니다. Store을 탭한 다음 Account Details.

Steam 지갑에 자금을 추가하세요

자금 추가 페이지에서 Redeem a Steam Gift Card or Wallet Code 아래의 Your Steam Account.

Steam 기프트 카드 또는 지갑 코드 사용

이제 아래 상자에 코드를 입력하십시오. Steam Wallet Code을 탭하고 Continue.

Steam 지갑 코드

웹 브라우저에서 Steam 지갑/기프트 카드 코드를 사용하는 방법

휴대폰이나 PC의 웹 브라우저에서 Steam 지갑이나 기프트 카드를 사용하려면 먼저 Steam 웹사이트로 이동하여 계정에 로그인해야 합니다. 그런 다음 페이지 오른쪽 상단에 있는 사용자 이름을 클릭하고 Account Details.

계정 세부정보

계정 페이지에서 Add funds to your Steam Wallet 아래의 Store & Purchase History.

Steam 지갑에 자금을 추가하세요

자금 추가 페이지 오른쪽에서 Redeem a Steam Gift Card or Wallet Code 아래에 Your Steam Account.

Steam 기프트 카드 또는 지갑 코드 사용

이제 Steam 지갑 코드 아래 상자에 코드를 추가하세요. 완료되면 클릭 Continue 귀하의 자금은 귀하의 Steam 계정에 추가됩니다.

Steam 지갑 코드

웹 브라우저에서 제품 활성화 코드를 사용하는 방법

모바일이나 웹 브라우저에서 Steam 게임에 대한 제품 활성화 코드를 사용하려면 먼저 다음 링크로 이동하여 코드를 활성화하세요. https://store.steampowered.com/account/registerkey

이제 아래 상자에 제품 활성화 키를 입력하십시오. Product CodeSteam 구독 계약에 동의하는 확인란을 선택한 다음 Continue.

제품 활성화 코드

Steam 코드는 어디에서 받을 수 있나요?

Steam에서 직접 자금을 추가하고 게임을 구매할 수 있습니다. 그러나 친구를 위해 Steam 지갑/기프트 카드를 구입하거나 저렴한 게임 코드를 구입하려는 경우 Steam 외부에서 소싱하는 것이 옵션입니다.

기프트 카드 및 지갑 코드의 경우 일반적으로 7-Eleven 및 Walgreens에서 Walmart 및 Best 플랫폼입니다 플랫폼입니다 Buy에 이르기까지 전 세계의 다양한 매장에서 찾을 수 있습니다. 실제로 Steam은 다음을 제공합니다. 목록 기프트 카드를 구입할 수 있는 곳입니다.

Steam 게임 코드의 경우 G2A 및 Kinguin과 같은 회색 마켓플레이스가 많이 있지만 위험이 따릅니다(예: 찢어지거나 Steam이 코드를 구매한 게임에 대한 액세스 권한을 취소하는 등). 그러나 다음과 같이 저렴하게 게임 코드를 구할 수 있는 합법적인 장소도 있습니다. 험블 번들.

요즘 애들은 이유를 궁금해 한다

소위 MZ 세대라고도 불리죠. ‘요즘 애들’이 어느새 실무진 자리를 꿰차기 시작했습니다. 관리자급 회원이 많은 리멤버에는 종종 “요즘 애들과 같이 일하기 어렵다”는 글이 올라옵니다. 그만큼 직장 내에서 기성세대와 신세대간 불협화음이 많이 일어나고 있다는 말입니다.

‘요즘 애들’의 특징은 뭘까요. 뉴스나 미디어에서 많은 이야기들이 나옵니다. ‘항상 회사보다 개인이 우선’이라거나 ‘일은 제대로 안하면서 워라밸만 챙긴다’처럼 부정적인 말들도 많죠. 정말 그럴까요. 리더는 젊은 직원들을 어떻게 대해야 할까요. 리멤버에 올라온 글, 을 재구성해 소개합니다.

요즘 애들은 이유를 궁금해 한다

예전에는 직장에서 ‘왜’를 묻는 것은 금기시 되어왔습니다. 상사가 시키는 일에 대해 토를 다는 건 곧 ‘나 일하기 싫어’라고 내비치는 것과 같은 거라고 여겨졌죠. 위에서 하라는 일을 군말 않고 해내는 것을 미덕으로 보는 시선도 많았습니다.

그런데 요즘 젊은 직원들은 ‘왜’를 끊임없이 묻습니다. 시킨 일을 왜 해야 하는지, 야근을 왜 해야 하는지 궁금해합니다. 개인주의, 워라밸과 같은 말들로 이들을 지칭하기도 하지만 핵심은 그게 아닙니다. 요즘 세대는 어떤 일을 하기 위해선 합당한 이유가 있어야 한다고 생각합니다. 누군가는 “요즘 애들 일하기 싫어서 토를 다는거야”라고 말하기도 합니다. 물론 그런 사람도 있습니다만 세대 전체가 모두 일하기 싫어서 이유를 묻는다는 말은 설득력이 떨어집니다. 이유를 궁금해 하는 것. 이게 이 시대 젊은 세대에게서 새롭게 발견되는 현상입니다.

일은 원래 why에서부터 시작해야한다

내 지시에 계속해서 이유를 요구하는 부하직원이 안 좋게 보이나요. 하지만 “왜 이 일을 해야하는가”에 대해 스스로도 답을 내릴 수 없는 문제라면 그건 효용이 굉장히 떨어지는 일일 확률이 높습니다. ‘왜’를 명확히 말할 수 없다는 건 목적이 모호하다는 얘기고 그런 일은 대부분 일을 잘 되게 하는 것과는 거리가 멀기 때문입니다. 보통 “상사의 기분 맞추려고”, “단순히 숫자를 맞추려고” 하는 일이 why가 없죠. 그런 일은 가치를 인정받기 힘드니 실무자의 동기부여도 크게 떨어집니다. 이런 상황이 지속될수록 조직은 힘을 잃게 됩니다.

말하자면 젊은 세대들이 전보다 더 합리적으로 변했다는 말입니다. 역량이나 요령은 부족할지 모르지만 어떤 일을 할 때 이유가 명확해야 스스로 신나게 일할 수 있다는 걸 자연스레 알게 되었다는 겁니다. 그저 회사의 직원이 아닌 ‘나’로서 인정받고자 하는 욕구가 커지면서 나온 행태지만 이는 오늘날 기업이 경쟁력을 갖기 위해 필수로 여겨지는 부분과도 연결됩니다. 기업 조직도 일률적이고 수직적인 체계가 아닌 수평적인 구조에서 각자의 능력을 유기적으로 발휘할 때 더 높은 경쟁력을 갖게 되는 시대이기 때문입니다.

리더는 이유를 묻는 직원을 달갑지 않게 볼 게 아니라, 오히려 ‘왜’를 궁금해하지 않는 부하직원을 경계해야 합니다. ‘왜’가 명확한 일과 아닌 일의 성과는 완전히 다릅니다.

Why를 제시하지 못하는 리더는 위험하다

보다 현실적인 이야기를 남긴 댓글도 있었습니다. 이유를 제시하지 못해 납득을 못한 채로 일하는 직원이 많아질수록 일이 잘못됐을 때 책임은 고스란히 리더가 지게 됩니다. 특히 요즘처럼 기업 조직이 복잡해지고 권한 위임이 활발해진 환경에서는 더더욱 그렇습니다. 작은 팀의 팀장도 전보다 많은 권한과 책임을 쥐고 팀원들을 스스로 움직일 수 있어야 하는 경우가 많아졌기 때문입니다. ‘까라면 까’라는 식으로 지시를 내렸다간 그 일의 결과가 안 좋았을 때 팀원들은 그 몫을 why도 없이 일방적으로 시킨 팀장에게 돌리게 될 것입니다.

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/사진=쿠팡플레이 제공

쿠팡플레이가 동영상 서비스(OTT)의 경쟁력으로 꼽히는 '오리지널' 개념을 영화-드라마를 넘어 스포츠 중계까지 확장시키며 새로운 강자로 떠오르고 있어 주목됩니다.

쿠팡플레이는 최근 '국민 축구 영웅' 손흥민이 뛰고 있는 토트넘을 초청해 K올스타-세비아와의 평가전을 독점 생중계하며 300만명이 넘는 이용자를 불러 모아 관심을 모았습니다,

오리지널은 영화나 드라마여야 한다?

OTT의 경쟁력은 오리지널에서 나옵니다. 독자들이 구독 서비스를 계속 이용하게 만들기 위해서는 그 플랫폼에서만 볼 수 있는 다양한 콘텐츠가 있어야 하기 때문입니다.

넷플릭스가 '하우스 오브 카드'라는 오리지널 콘텐츠를 통해서 글로벌 OTT로 자리잡은 이후로 국내외 여러 OTT 사업자들은 자신들의 플랫폼에서만 볼 수 있는 '오리지널'을 경쟁적으로 만들 수밖에 없었습니다. 오리지널 프로그램의 흥망성쇠에 따라 구독자수가 내려가기도, 올라가기도 하면서 오리지널의 중요성은 더욱 강조됐죠.

사실 그동안 오리지널은 주로 영화나 드라마로 제작됐습니다. 독자들을 잡기 위해 큰 금액을 투자해 프로그램을 제작해서 자신들의 플랫폼에서만 배급하는 방식으로 서비스가 이뤄졌습니다. 오리지널이라고 하면 영화나 드라마 시리즈가 떠오르는 것이 어쩌면 당연했습니다.

오리지널 틀 깬 쿠팡플레이

쿠팡플레이는 이머커스 쿠팡을 즐기는 이용자들 중 와우 멤버십 회원에게 무료로 제공되는 서비스입니다. 즉 다른 동영상 플랫폼에 비해 오리지널 프로그램에게 많은 돈을 투자하기 어려운 시스템입니다.

13일 열린 토트넘과 K리그 올스타 경기 장면/사진=쿠팡 제공

고민 끝에 쿠팡플레이는 기존 오리지널의 틀을 깨버렸습니다. 독점 스포츠 중계라는 독특한 방식으로 오리지널을 확보해 이용자들을 불러 모으는데 성공했습니다.

특히 이번 토트넘 초청전 독점 생중계는 그야말로 '대박'이 났습니다. 토트넘과 K올스타가 붙은 지난 13일 쿠팡플레이를 이용한 사람은 모바일 인덱스 기준 약 186만명이었습니다. 평소와 비교하면 약 2.5배가 넘게 이용자가 몰린 셈입니다.

프로그램 제작만이 능사 아냐

그동안 오리지널이라 함은 드라마나 시트콤, 예능, 다큐처럼 호흡이 긴 프로그램을 만들어야 한다는 생각이 강했기에 쿠팡플레이의 스포츠 이벤트를 통한 오리지널 확보는 신선하게 다가옵니다. 짧은 호흡을 가진 이벤트도 충분히 이용자를 불러모을 수 있다는 것을 증명한 셈입니다.

호흡이 긴 프로그램 제작의 경우 시간과 비용 등이 훨씬 많이 들 수밖에 없습니다. 게다가 흥행여부도 보장이 되지 않습니다. 이에 비해 스포츠 이벤트의 경우 이미 팬덤이 확보된 상황이기에 흥행이 보장됩니다. 훨씬 안전한 투자가 가능한 셈입니다.

게다가 거부감없이 추가 투자자 모집도 가능합니다. 실제로 쿠팡이 주도했지만 넥슨 등 다양한 기업에서 토트넘 초청전을 후원해 비용 절감도 이뤄낸 것으로 알려졌습니다.

OTT 플랫폼 관계자는 "최근 오리지널 프로그램의 흥행이 예전같이 않아 고민이 깊은 OTT 업계가 이번 쿠팡플레이의 토트넘 초청전 독점 중계를 보며 오리지널의 다양화를 고민하고 있다"며 "가성비 좋은 오리지널을 누가 더 많이 가지고 있느냐가 향후 OTT의 경쟁력으로 떠오를 것"이라고 전했습니다.

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SK텔레콤은 AI 기반 음성 안내 플랫폼 ‘누구 비즈콜’로 AI 콜 B2B 시장에 본격적으로 진출한다고 18일 밝혔다. 사진=SK텔레콤

SK텔레콤은 AI 기반 음성 안내 플랫폼 ‘누구 비즈콜’로 AI 콜 B2B 시장에 본격적으로 진출한다고 18일 밝혔다. 사진=SK텔레콤

[뉴스클레임] SK텔레콤이 AI 기반 음성 안내 플랫폼 ‘누구 비즈콜(NUGU bizcall)’로 AI 콜 B2B 시장에 진출합니다.

18일 SKT에 따르면 ‘누구 비즈콜’은 ‘누구 케어콜(코로나19 자가격리자 모니터링 지원)’, ‘누구 돌봄콜(노인 대상 사회안전망)’로 검증된 NUGU interactive 기술 바탕으로 음성인식 및 자연어 플랫폼입니다 처리, 다양한 음성 합성음을 지원하는 AI 콜 플랫폼입니다.

제휴사가 직접 AI 콜의 시나리오를 작성하고, 대상자 및 결과 데이터를 직접 관리할 수 있어 편리하며 개인정보 관리 이슈 또한 최소화할 수 있다는 점은 ‘누구 비즈콜’의 가장 큰 특징입니다.

객관식과 숫자형, 범위, 답변 재확인 등으로 구성된 대화 시나리오를 기본적으로 제공하며, 계약된 가용 채널 범위 내에서 다량의 콜을 동시에 발신할 수 있습니다. 또한 발신일·시간대(30분 단위)별 발신 예약 현황도 제공합니다.

또한 ‘누구 비즈콜’은 대고객 업무 리소스를 효율화하고 섬세한 고객 관리 지원을 제공하빈다.

구체적으로 정보를 전달·확인하는 Q&A 형태의 통화 시나리오에 적합하며 상시 인력 없이 동시에 많은 양의 콜을 소화할 수 있고, 통화 대상자 개인의 상황을 고려한 섬세한 시나리오 구성이 가능하며, 피드백 데이터를 쉽고 빠르게 처리하여 효과적 고객 관리가 가능합니다.

이미 순천향대병원의 수술 후 퇴원환자 케어, 건강보험공단의 만성질환자 건강 케어 서비스, 고양경찰서의 스토킹 피해자 케어 및 사후 관리체계 구축에 ‘누구 비즈콜’ 적용이 확정됐으며 본격적인 B2B 시장 진출을 통해 활용 영역이 한층 넓어질 것으로 기대된다고 회사는 설명했습니다.


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